Top: International: Russian: Игры: Настольные игры: Карточные игры


[ history ]

Преферанс

Преферанс - карточная игра, относящаяся к разряду коммерческих игр, в которых (в противоположность играм азартным) выигрыш и проигрыш в большей степени зависят от умения игрока, чем от слепого случая.

Игра преферанс появилась в России в четвёртом десятилетии XIX в. Преферанс сложился из основных элементов различных старинных игр, распространённых в Европе.

Свое наименование игра получила от французского слова preference, что означает "предпочтение", "преимущество". В предшествующих преферансу распространённых в России коммерческих играх (вист, ломбер, медиатер) "преферансами" называлась старшая масть, которой отдавалось предпочтение. Например, в игре "вист" преферансами называлась масть, открывшаяся козырем в первой сдаче. В продолжение всего роббера (партии, пульки) игра, сыгранная в этой масти, записывалась вдвойне (двойным считался также ремиз). Таким образом, название своё игра преферанс получила по названию принципа аукционной торговли, впервые в истории карточных игр использованного в этой игре по отношению к масти.

В преферанс играют вдвоём, втроём или вчетвером. При игре вчетвером сдающий не участвует в игре. Большее число игроков возможно, но не желательно, т.к. игра утрачивает динамичность: при игре впятером не участвуют в игре двое: сдающий и ожидающий очереди сдавать.

В основе игры преферанс лежит принцип взятки. Взятка - это совокупность карт, выложенных на стол каждым из партнёров за один круг игры.

Правила игры определяют, кому принадлежит взятка и каким образом ведётся учёт набранных взяток. Первая карта, положенная на стол с целью образовать взятку, называется ходом. Ход различают по масти первой карты, например, ход в пику или ход по трефам.

На ход в масть каждый игрок обязан класть карту той же масти. Если карт этой масти нет, игрок обязан бить козырем. И если только у него нет ни масти хода, ни козырей, он может положить любую карту.
Игроки в установленной очерёдности кладут на стол по карте, и старшая карта масти хода или козырь (а при наличии нескольких козырей - старший из них) берёт все карты, т.е. взятку. Во всех видах игр преферанса задача участников сводится к тому, чтобы брать взятки или, наоборот, не брать взяток.

Игры разделяются на три вида: игры на взятки - игрок назначает минимальное количество взяток, которое он обязуется взять при заказанном им козыре или без козыря; мизер - игрок обязуется не взять ни одной взятки; распасовка - все игроки стремятся взять как можно меньше взяток.

По материалам сайта: g-preference.info


[ history ]

Бридж

Бридж - (англ . bridge, букв. - мост) - разновидность карточной игры. Возникла предположительно в Константинополе (в 1870 году), по другим данным - в России (в 1880-х годах). Наиболее распространен спортивный вариант бриджа.

Всемирная лига бриджа (WBF; основана в 1960 году) объединяет 96 стран (1990 год). Европейская лига бриджа основана в 1948 году, Всероссийская лига спортивного бриджа - в 1989 году. Олимпиады проводятся с 1960 года, чемпионаты мира - с 1950 года, Европы - с 1932 года.

В бридж играют вчетвером - двое против двоих. Используется полная колода без джокеров (52 карты). Карты сдаются сразу все (по 13 карт каждому игроку). Игра идет на взятки. Давать в масть обязательно, класть козырь при отсутствии масти - не обязательно. Игра проходит в две фазы - торговля и розыгрыш. Во время торговли определяется кто будут разыгрывать, какой козырь (или без козыря) и сколько взяток обязан взять разыгрывающий. Оппоненты разыгрывающего вистуют обязательно, но обязательств на себя никаких не берут. В начале розыгрыша партнер разыгрывающего открывает свои карты, вистующие же всегда держат карты закрытыми .

Первый кодекс бриджа был издан в 1928 году. До создания комиссии WBF по правилам в 1971 году кодекс менялся несколько раз. Комиссия утвердила единый кодекс спортивного бриджа в 1975 году, затем в 1987 году и новую редакцию в 1997 году. Последний кoдекс робберного бриджа принят в 1993 году и ничем не отличается от кодекса спортивного бриджа (кроме премий за онеры и за незавершенный роббер).

Кодекс есть свод правил, предназначенный для определения нормального процесса игры и обеспечения адекватной компенсации при любом нарушении игроком нормального течения игры случайно, по невнимательности или по небрежности, или получения игроком непроизвольного, но в то же время, несправедливого преимущества.

Нарушитель должен быть готов с достоинством принять любое наказание или присужденный главным судьей результат раздачи. Правила предназначены не для предотвращения нечестной игры (наказуемой дисквалификацией), а для возмещения непроизвольно причиненного ущерба.

По материалам сайта: bridge-game.info


[ history ]

Пасьянс

Пасьянс (фр. patience - терпение) - настольная карточная игра, которая заключается в раскладывании карт по определенным, заранее известным правилам для получения заданного конечного результата.

Паьянс берет свое начало от простых карточных гаданий. Впервые пасьянс появился во Франции в XVII веке в период правления Людовика XIII. Основы пасьянсов были заложены узниками, которые томились в те времена в тюрьмах королевской Франции. Карты помогали им скоротать долгие часы заточения.

Суть игры состоит в перемещении, замене и комбинировании случайного расположения игральных карт.

В зависимости от вида пасьянса меняются правила и конечная цель. Существуют очень простые пасьянсы, которые раскладываются в течение двух минут и, как правило, всегда сходятся. Но есть и такие, которые можно решать часами, но так и не добиться решения. Пасьянсы разнятся и по самой сути. В одних, например, все зависит от удачного расположения карт, в других все решает терпение усидчивость и комбинаторные способности игрока.



 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. (See Copyright Policy for details.) 


Visit our sister sites dmoz.org | mozilla.org | chefmoz.org | musicmoz.org