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I giocatori si affrontano in un incontro tutti contro tutti.
Vinche chi realizza il maggior numero di uccisioni
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In questa modalità si è capitani di una squadra con più giocatori. L' obiettivo è uccidere il maggior numero di giocatori della squadra nemica.
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Nel livello sono presenti due punti di dominio. Per ottenere punti, la propria squadra deve mantenere il controllo dei due domini per 10 secondi
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L' obiettivo è portare la bandiera avversaria, situata nella base dell' altra squadra, alla propria base.
Se la propria bandiera viene catturata è necessario riportarla alla base prima di poter prendere la bandiera avversaria e segnare un punto.
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Al centro dello scenario si trova una palla: bisogna cercare di lanciarla nella porta avversaria ed impedire che gli avversari segnino lanciando la sfera nella propria porta.
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Ogni giocatore ha un numero di vite limitato, vince chi riesce a sopravvivere
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La partita inizia come un deathmatch, ma il primo giocatore che uccide qualcuno diventa il Mutante.
Tutti gli altri giocatori non possono più colpirsi tra di loro, e devono dare la caccia al mutante; quando un giocatore uccide il Mutante, lo diventa a sua volta.
Per guadagnare punti bisogna uccidere quando si è il Mutante: un' uccisione normale vale 2 punti, una doppia uccisione ne vale 3, un' uccisione multipla (e oltre) ne vale 4.
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L' obiettivo è distruggere il nucleo energetico della squadra avversaria: per raggiungerlo, bisogna possedere un collegamento energetico confinante al nucleo avversario. Un collegamento energetico può essere conquistato solo se confinante con uno già in possesso della propria squadra.
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In ogni livello si affrontano due squadre, attaccanti e difensori. I primi devono raggiungere particolari obiettivi, come la distruzione di un missile o il raggiungimento di un punto nella mappa, e i difensori devono impediri che gli obiettivi vengano raggiunti. Le squadre poi possono scambiarsi i ruoli alla fine di ogni turno.
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