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Le regole

Ogni giocatore mescola il proprio mazzo all'inizio della partita, lo fa tagliare all'avversario (se esso vuole) e pesca 7 carte. Il gioco è suddiviso in turni. Durante il proprio turno, ogni giocatore deve pescare e scartare le carte fino a farle ritornare a 7.


I termini principali sono:


Campo di gioco = Dove vanno tutte le carte giocate.


Cimitero = La pila di carte scartate per qualsivoglia ragione (già usate o distrutte in gioco).


Grimorio = Il mazzo da cui si pesca.


Mano = Le carte che si hanno.


Solamente il campo di gioco è in comune ai giocatori, e solo il campo di gioco ed il cimitero sono zone che possono essere viste da tutti.
La mano può invece essere vista solo dal giocatore che la possiede ed il grimorio non può mai essere guardato, neanche dallo stesso giocatore che ne ha il possesso (a meno che l'abilità di una carta giocata non permetta il contrario).
All'inizio dell'incontro ogni giocatore dispone di 20 Punti Vita. Si può vincere in due modi:


A) Facendo arrivare l'avversario a zero o sottozero in termini di Punti Vita.


B) Mettendolo in una situazione in cui deve pescare ma non può, non avendo più carte nel proprio grimorio.


La strategia più diffusa è quella che punta a cancellare i Punti Vita dell'avversario. I mazzi predisposti allo scopo di fargli finire il grimorio vengono chiamati spaccamazzo.



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